TechChatter 鈥 sezon 4 鈥 odcinek 2.

Czy innowacja musi by膰 droga? Jak budowa膰 innowacyjne rozwi膮zania, kt贸re realnie zmieniaj膮 biznes i spo艂ecze艅stwo?

W tym odcinku zg艂臋biamy temat innowacji 鈥 jak j膮 definiowa膰, gdzie jej szuka膰 i jak skutecznie wprowadza膰 w 偶ycie. Jak firmy mog膮 wykorzystywa膰 innowacje, by nie tylko nad膮偶a膰 za rynkiem, ale te偶 go kszta艂towa膰? Jakie technologie i metody wspieraj膮 procesy innowacyjne oraz dlaczego czasem najlepsze rozwi膮zania kosztuj膮 grosze.

Zapraszamy do s艂uchania!

W odcinku poruszamy m.in.:

  • Czy innowacja to tylko nowe technologie, czy tak偶e usprawnienia codziennych proces贸w?
  • Jakie s膮 r贸偶nice mi臋dzy kreatywno艣ci膮 a innowacyjno艣ci膮?
  • Czy warto by膰 pionierem, czy mo偶e lepiej czeka膰 i kopiowa膰 gotowe rozwi膮zania?
  • Jak firmy mog膮 budowa膰 kultur臋 innowacji?
  • Jak wygl膮da praca w Applied Innovation Exchange i dlaczego r贸偶norodno艣膰 w zespole jest kluczowa?
  • Czym jest Digital Twin i jak AR oraz VR mog膮 zmienia膰 spos贸b dzia艂ania firm?
    Jakie s膮 najnowsze trendy w AI i jak pomagaj膮 one w codziennym biznesie?

Ekspert odcinka

Ecosystem Lead, Technologiczny filantrop z zami艂owaniem do nowych rozwi膮za艅 i szukania skutecznego rozwi膮zania do ka偶dego case鈥檃. W 乌鸦传媒 buduje ekosystem przy wsparciu Applied Innovation Exchange. Prywatnie zapalony gracz Fortnite oraz amatorski sportowiec hybrydowy, ze zbyt du偶ym zami艂owaniem do jedzenia.

M臋偶czyzna w 艣rednim wieku z brod膮, w okularach.

笔谤辞飞补诲锄膮肠测

Krzysztof Geselle - prowadz膮cy podcast TechChatter, m艂ody m臋偶czyzna w okularach i blond w艂osach.

Do艣wiadczony specjalista UX Design z ponad 20-letnim sta偶em. Obecnie pracuje jako Konsultant UX w 乌鸦传媒 Polska, specjalizuj膮c si臋 w przekszta艂caniu potrzeb u偶ytkownik贸w w intuicyjne interfejsy. Jego do艣wiadczenie obejmuje marketing cyfrowy, projektowanie graficzne, wdra偶anie stron internetowych oraz reklam臋 online. Jako by艂y wyk艂adowca na ASP we Wroc艂awiu, pasjonuje si臋 dzieleniem wiedzy i projektowaniem zorientowanym na u偶ytkownika.

Linki do zagadnie艅 poruszanych w rozmowie:

Applied Innovation Exchange (AIE) firmy 乌鸦传媒: /about-us/who-we-are/innovation-ecosystem/applied-innovation-exchange/

Digital twin:

Zastosowanie technologii AR i VR w po艂膮czeniu z cyfrowymi bli藕niakami:

Pionierzy vs. na艣ladowcy 鈥 kiedy warto poczeka膰?:

Podcast 乌鸦传媒 Polska

Produkcja: